BEAMS ARTS



 

こういう3Dの使い方もおもしろいよね



 

ツリー図のHTML/CSSテンプレート



SlickMap CSS

SlickMap CSS

HTMLとCSSだけで簡単にツリー図が作れます。
定義は全部CSSなのでHTMLはシンプルだし、CSSファイルいじるだけで簡単に変更できるので楽でいいね。

ただ、:first-childなどの擬似クラスが使われてるのでIE6とかで表示がずれるのが難点かも。

ダウンロードはサイトからどうぞ
SlickMap CSS

 

文科省の雑学サイト?



 

パスワードの「***」の件



パスワード入力の「****」は不要? 研究者の間で激しい論議
http://www.itmedia.co.jp/news/articles/0907/01/news033.html

え・・・ブラウザの設定で可視<->不可視を切り替えられるようにすればいいだけじゃないの・・・?(ただしデフォルトは不可視で)
ヤコブ氏まで

「パスワードを入力する際、画面に“****”としか表示されないのはユーザビリティ上問題がある。」

とか言っちゃってるけど、ユーザが任意に選択できるのがユーザビリティじゃないのかな?
例えば外でよく使うモバイルPCなんかなら不可視の方がいいだろうし、僕みたいに一人暮らしで誰も家に遊びに来ないようなヤツの自宅デスクトップは可視でも問題ないもんね。

ニールセン氏は、パスワードを隠すか隠さないかをユーザーが選択できるチェックボックスを設けることも提唱しているが、これについてもクルーリー氏は「友人の目の前でわざわざ“パスワードを隠す”にチェックを入れるくらいなら、最初から見えない方がいい」と一蹴している。

これとか、問題への視点ズレすぎじゃね?って思うよ。

 

昔アニメとかに影響されて壁にトランプとか投げた



そんな中学の頃の思い出、とは全然関係ないんだけど。
トランプを投げてシルクハットに入れるだけのゲーム。
画面左右にマウスを持っていって位置移動、マウスダウンで投げるパワーを調節して離すだけ。
既定時間内に右下に出ている数字の分だけ入れられたら次のレベルに進める。

カードがシルクハットに当たって外れた時の動きとかいいよね。
シンプルに見えてかなり手が掛かってそうな作品だ。

 

ふにょんって質感が良い



影の表現もおもしろいけど、クリックした部分がふにょんってなるのが良いなぁ。
テクスチャの質感と併せてそれっぽい感じ。

 

あ、そーゆうインターフェースなのか



こういうサムネイルをいっぱい並べたポートフォリオって、どう動かすかって結構悩むんですよね、かっこよく見せたい・動かしたいけど、くどくないように、分かりやすいように、作るのめんどくさくないように、みたいな事を。
このページはそのへんうまくクリアして作ってるって感じがします。分かりにくかったけど。

 

へこんだ時に



名前と性別、職種を選んでボタンを押すと褒め言葉がいっぱい出てきます。
見た瞬間思わず笑ったけど、見続けてると余計に泣けてきます。

いや、これまじプラスアルファでへこむんだけど。。。

 

飛び出すメニューボタン



メニューボタンがかわいい。
ポケモンフラッシュはどうかと思う。